Epic Games 正在開發(fā)虛幻4引擎對(duì)于MR(混合現(xiàn)實(shí))的支持。這個(gè)混合現(xiàn)實(shí)不是微軟的混合現(xiàn)實(shí),而是怎么把現(xiàn)實(shí)和虛擬場(chǎng)景進(jìn)行合成。
James Golding ,作為 Epic Games 的首席程序員,在今年的韓國的 Unreal Summit 上分享了這個(gè)幻燈片,由于MR需求的增加,有必要在引擎里支持他。
我們喜歡用戶把虛擬場(chǎng)景和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景相結(jié)合,我們正在提供這樣的支持。
1、支持靜態(tài)或者動(dòng)態(tài)的照相機(jī)。
2、支持近和遠(yuǎn)的照相機(jī),這樣就能更合適的合成場(chǎng)景。
3、未來,計(jì)劃支持在引擎里捕捉視頻。
實(shí)現(xiàn)MR的途徑,通過支持靜態(tài)或跟蹤的相機(jī)。同時(shí)也會(huì)支持這些 Cameras,或遠(yuǎn)或近,使得每個(gè)場(chǎng)景都可以成功的合成。
這種新開發(fā)的支持意味著這些捕捉到的素材能夠通過輸入,直接把它放到引擎里。這就有另外一種想法,可以使得創(chuàng)造更加簡(jiǎn)單,用戶更加友好。
以上就是小編的分享了,希望可以幫助到大家。