在開(kāi)啟Early Access(搶先體驗(yàn))近九個(gè)月后,這款國(guó)產(chǎn)“騎砍like”游戲《部落與彎刀》迎來(lái)了第五次大更新。此前,漢家松鼠工作室的這部游戲憑借獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)和玩法,曾獲得了無(wú)數(shù)玩家的認(rèn)可,steam好評(píng)率也一直保持在88%左右。
充滿大漠風(fēng)情的蒼涼世界
初入《部落與彎刀》,就立刻get到充滿大漠氣息的美術(shù)設(shè)計(jì),片頭動(dòng)畫(huà)采用了粗獷的線條和古樸的風(fēng)格,頗有種沙畫(huà)的感覺(jué),“野云萬(wàn)里無(wú)城郭,雨雪紛紛連大漠”,殺伐氣氛呼之欲出:
這也貼合了故事的主線:廣袤大漠中的“舊王朝”垮臺(tái),留下了紛爭(zhēng)不斷的各大部落,曾經(jīng)和平的沙漠現(xiàn)如今妖魔橫行、魚(yú)龍混雜,而行走在大漠中的我們要面對(duì)惡魔、妖精、怪物乃至人類(lèi)的威脅,具備一定實(shí)力之后還可以參與到部落的糾紛中,書(shū)寫(xiě)自己的歷史篇章。
可能正是因故事背景完全架空,《部落與彎刀》雜糅了異域、中原、神魔等各種元素,傳統(tǒng)武俠元素反而不是非常突出,這也為能滿足不同口味我們們的需求。目前游戲中一共有心靈巫師、野性之魂、蠻力戰(zhàn)士等十二名角色可以選擇,不同角色擁有不同的身份,他們對(duì)應(yīng)的技能、天賦、獨(dú)有兵種和隨從也有區(qū)別:
有一些角色還有特殊設(shè)定,比如領(lǐng)主生來(lái)就要面對(duì)一支部落的入侵:
而劍豪則和所有部落交惡。
開(kāi)局角色直接影響了游戲難度,還有隱藏角色無(wú)名劍主需要多周目獎(jiǎng)勵(lì)——120傳承點(diǎn)才能解鎖,這也給了我們多周目體驗(yàn)的動(dòng)力:
有的角色還擁有專(zhuān)屬劇情,通過(guò)他們的故事,我們可以更了解這片大漠:
總得來(lái)說(shuō),現(xiàn)在目前游戲雖然還不是完整狀態(tài),但現(xiàn)階段內(nèi)容之豐富足以看出漢家松鼠的用心程度,游戲潛力非常高,無(wú)論是喜歡策略攻城,還是喜歡打副本,還是沖著攻略妹子,都能獲得不錯(cuò)的游玩體驗(yàn)。