近日有消息稱在運營多年以后《命運2》將首次推出一個全新的PvP模式“Eruption(迸發(fā))”,這是一種極端的,受沖突啟發(fā)的模式。“Eruption”模式可以說是高風險高回報的,預計將于第 18 賽季在熔爐實驗室中推出,并將在精過一些實機測試和調(diào)整后加入鐵旗當中。
在開發(fā)商Bungie的最新每周更新文章的介紹中,“Eruption”模式本質(zhì)上還是團隊死斗,但同時玩家的技能充能速度將通過連續(xù)擊殺提高。
玩家若在沒有死亡的情況下完成 2 次擊殺或助攻后,將會進入“Surge(激增)”狀態(tài)并開始發(fā)光。在“Surge”狀態(tài)下,每次擊殺會獲得 3 分而不是 1 分,并且每次擊殺都會恢復額外的技能充能。在沒有死亡的情況下獲得 5 次擊殺或助攻后,玩家將進入“Primed(充能完畢)”模式,發(fā)光更加耀眼,每次擊殺都會獲得大量超能能量,并且還會為整個團隊提供技能充能。
此外,“Primed”模式下,玩家還會進入一個 15 秒的倒計時,只有在獲得擊殺后才會重置。而當?shù)褂嫊r變成 0 時,玩家就會爆炸而亡。同時,處于“Primed”狀態(tài)中的玩家位置將會被所有玩家看到。
據(jù)悉“Eruption”不會永久取代鐵旗的控制和裂痕模式,但 Bungie 的路線圖表明在第 19 賽季中新模式將成為重點。
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